Final Fantasy 16 : le nouveau jeu devrait-il ressembler davantage au remake de Final Fantasy 7 ?

Melek Ozcelik
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Final Fantasy est l'une des franchises de jeux tristement célèbres et les plus anciennes de l'industrie. Il a parcouru un long chemin environ 32 ans après ses débuts. Beaucoup de choses se sont passées entre ces années. De nombreuses entrées principales, suites et retombées sont venues. La dernière entrée de la franchise remonte à 2016, c'est-à-dire Final Fantasy 15. Il a poursuivi le parcours d'un épisode axé sur l'action en monde ouvert. Il y a déjà un remake de Final Fantasy 7 qui se profile. Cependant, les yeux sont maintenant tournés vers l'avenir de la franchise. Est-ce que Final Fantasy 16 devient digne de la franchise comme ses prédécesseurs.



Quelque chose s'est mal passé avec Final Fantasy dans son développement. Cela a entravé sa vision créative. Il a été révélé au public en 2006 sous le nom de Final Fantasy Versus 13. Sept ans après cette annonce, il a de nouveau été révélé sous le nom de Final Fantasy 15. Enfin, il est sorti en novembre 2016. Le directeur de Final Fantasy 15 était Hajime Tabata.



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Final Fantasy



Attentes dans Final Fantasy 16

Il y avait beaucoup de problèmes dans Final Fantasy 15. Le récit incomplet était l'un des principaux défauts qui s'y sont produits. Il faut une série animée complète pour comprendre le sens général. Le plus gros défaut s'est produit avec ses éléments de jeu de rôle simplifiés.

Il y a des espoirs pour Final Fantasy 16 sans les défauts qui se sont produits avec le Final Fantasy 15. Il est considéré comme étant lancé sur PS 5 et Xbox One X. Contrairement à Final Fantasy 15, le Final Fantasy 16 n'aura pas de mecha du tout. De plus, le réalisateur de la nouvelle entrée est Naoki Yoshida. Comme tous les autres jeux de la franchise. Cela comporte également des éléments fantastiques comme dans le passé.

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