Bears In Space est le parfait exemple de la liberté que les jeux vidéo peuvent offrir aux artistes. Et ne vous y trompez pas, c'est absolument une œuvre d'art. Nous réservons généralement ce genre de description aux jeux vidéo qui ont une structure narrative incroyable ou qui proposent des innovations dans le gameplay.
Cependant, Bears In Space mérite ce titre de ma part pour une raison simple. Il rappelle que les jeux vidéo sont avant tout destinés à être amusants. Nous ne savons pas grand-chose sur le jeu lui-même, mais nous avons quelques idées.
C'est aussi le genre de jeu que seul un studio indépendant pourrait faire. Toutes les personnes impliquées dans la création de ce jeu chez Broadside Games n'ont pas laissé leur fantaisie mourir. Et nous, les joueurs, en récoltons les bénéfices.
Ils ont utilisé Unreal Engine 4 pour créer ce jeu. Ils ont interagi avec la communauté qui s'est constituée autour d'Unreal Engine, et ils sont maintenant prêts à partager des images concrètes du jeu.
L'un des développeurs du jeu, qui s'appelle Foolsbry, est passé à Unreal Engine forums pour décrire de quoi il s'agit.
Notre équipe ici à Broadside Games a travaillé dur au cours de la dernière année pour développer notre FPS d'action rapide - Bears In Space. Situé dans un univers rétro-futuriste où les robots règnent sur la galaxie, vous vous frayerez un chemin à travers des hordes de robots chaotiques inspirés de la science-fiction pulp des années 50, écrit Foolsbry.
C'est un jeu de tir à la première personne. Maintenant, si cela vous jette dans une boucle, il est facile de comprendre pourquoi. Le nom Bears In Space et le genre de jeu de tir à la première personne ne semblent pas si liés. Quelqu'un s'est sûrement trompé, n'est-ce pas ? Voici ce que Foolsbry a à dire à ce sujet.
Mais vous vous demandez peut-être où sont les ours ? Si vous avez déjà vu le film de science-fiction classique, The Fly, ou avez joué au jeu Sega, Altered Beast, alors vous pourrez peut-être le comprendre.
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Alors, où sont les ours ? Dans le gameplay bande annonce que Foolsbry a partagé sur le subreddit r/unrealengine, vous pouvez voir exactement où sont les ours. Vous ne commencez pas à jouer comme un ours. Cependant, il y a un power-up de miel qui vous transforme en un.
Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez écraser les robots ennemis avec vos mains d'ours, au lieu d'avoir à leur tirer dessus. Ils n'ont cependant pas annoncé de date de sortie. C'est peut-être encore loin. Ils ne sont qu'un studio indépendant, après tout. Cela ressemble indéniablement à une explosion, cependant.
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