Valve : la société de jeu prend des mesures pour protéger la surutilisation et maintenir la vitesse d'Internet

Melek Ozcelik
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Valve a déclaré aujourd'hui qu'il ne mettra pas instantanément à jour les jeux dans les bibliothèques des clients de manière aussi cohérente qu'auparavant pour aider à économiser la capacité de transfert de données pendant la nouvelle pandémie de coronavirus.



Valve a déclaré au début de cette semaine que Fumer ne mettrait à jour automatiquement que les jeux auxquels vous avez joué au cours des trois derniers jours. Steam transférera des jeux dans quelques jours. Les prochains jeux pour la prochaine période locale creuse, sont déjà pris en considération par Steam.



Comme indiqué par Valve, cependant, si vous avez besoin de rafraîchir un jeu physiquement, vous pouvez le démarrer immédiatement vous-même. Valve vous permet désormais de planifier des fenêtres de mise à jour automatique et même d'autoréguler votre association avec Steam. Si vous devez également augmenter la quantité de votre vitesse de transfert utilisée par Steam à un moment aléatoire.

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La vanne des nombres croissants

Récemment, Valve a rejoint Sony et Microsoft. Ceci est fait pour trouver des moyens pour les téléchargements de jeux vidéo d'aider à réduire le trafic Internet alors que de nombreuses personnes s'auto-mettent en quarantaine à la maison. En plus de ça.



Sony a précisé que les téléchargements de jeux PlayStation vont être ralentis. En Europe le 24 mars, et la société a étendu cette politique aux États-Unis le 27 mars. Donc, nous supposons que vous devrez attendre que tout cela se calme.

En ce qui concerne Mircosoft, la société affirme qu'elle s'adapte pour proposer des activités à bande passante plus élevée, telles que des mises à jour de jeux pendant les heures creuses. Microsoft l'a annoncé le 28 mars. La société est désormais en partenariat avec les éditeurs Xbox. Les fournisseurs de vidéos en streaming, notamment Amazon, Apple, Disney, Netflix, YouTube, ont également réduit la qualité du streaming. Ceci est fait pour tenter de réduire le trafic réseau.

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Selon les nouvelles, Steam bat également l'un de ses records établis pour les enregistrements d'utilisateurs simultanés plusieurs fois ce mois-ci. Il y avait 23 millions de joueurs simultanés au cours du week-end. Voyons maintenant comment Valve réglera cette question plus avant.

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