Oculus : les ventes d'Oculus VR en plein essor malgré les ruptures de stock

Melek Ozcelik
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Maintenant, il n'est pas surprenant que le coronavirus ait terriblement affecté le marché. Les ventes d'Oculus ont connu des baisses massives et il n'y a aucun signe de ventes en flèche pour l'instant. Ainsi, chaque entreprise, grande ou petite, est terriblement touchée.



Leurs ventes ont baissé. Et un sort similaire a frappé Facebook . Ses ventes ont baissé et la demande de publicité sur Facebook était très faible. Mais ce n'est pas une déception. Cependant, la bonne nouvelle est qu'il y a quelque chose qui a montré des progrès en ce moment. Et c'est le business de la réalité virtuelle.



Il est indéniable que la réalité virtuelle concerne demain. Cette croissance va donc être très bénéfique et il y a tellement de choses à savoir à ce sujet. Restez dans le coin pour vous renseigner.

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Que s'est-il passé?

La publicité de la firme s'est abattue. Mais les revenus non publicitaires se portent étonnamment bien. Il est passé à 80 % cette année, passant de 165 millions de dollars à 297 millions de dollars. n'est-ce pas surprenant?



Mais cette croissance est tirée en grande partie par les produits d'Oculus. Et c'est ce qui est le plus choquant. Les ventes de matériel et de logiciels Oculus ont mis l'entreprise sur pied. C'est donc incroyable.

C'était inattendu en cette période de coronavirus. Mais le fait que cela se soit produit a laissé un aperçu de beaucoup de choses.

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Il est en effet choquant que les ventes aient tellement augmenté que les fabricants n'aient pas pu suivre le rythme. Mais le coronavirus a également été à son tour bénéfique pour les produits VR. Les gens sont coincés à l'intérieur des maisons, ils se tournent donc vers des formes de divertissement numérique pour s'amuser.



Alors maintenant que cela se produit, ils se sont tournés vers les produits VR et c'est pourquoi Oculus bénéficie d'un solide avantage. Et cela a grandement aidé les revenus de Facebook. Il a été l'un des principaux contributeurs de Facebook.

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Autres causes possibles de cette augmentation

Ils sont en rupture de stock des produits et l'entreprise souhaitait en avoir fait plus. Les fabricants sont à un rythme soutenu pour battre les ventes mais cela semble déjà assez difficile.

Il y a aussi d'autres raisons à l'amélioration des ventes. Et nous pensons que Half-Life: Alyx de Valve aurait pu l'aider aussi. Ces facteurs auraient donc pu contribuer à la croissance des produits.

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