Final Fantasy 7 Remake est sorti depuis un moment maintenant. Assez longtemps pour que les gens aient terminé le jeu.
Si vous avez épuisé tous vos sujets de discussion, mais que vous n'êtes pas tout à fait disposé à abandonner ce jeu, jetez peut-être un coup d'œil à certains de ses coulisses. Les doubleurs anglais de Tifa Lockhart et Aerith Gainsborough avaient beaucoup d'informations intéressantes à partager.
Britt Baron, qui joue Tifa, et Briana White, qui joue Aerith, se sont assis avec gamesradar + pour un entrevue . Ils ont parlé des défis, du travail étrange que vous devez faire en tant que doubleur et de la quantité d'informations qu'ils avaient sur le jeu entrant dans la cabine d'enregistrement.
Square Enix a enregistré la version japonaise du jeu avant de passer au doublage anglais. C'était une nouvelle expérience pour Britt Baron.
Logistiquement, c'était incroyablement différent de n'importe quel jeu vidéo que j'avais fait auparavant. C'est parce qu'il a d'abord été enregistré en japonais et que nous faisons le doublage. En tant qu'acteur, c'était un défi différent pour moi ! J'entendrais d'abord la ligne en japonais, puis je devrais adapter la traduction dans le même laps de temps, jusqu'à des millisecondes, a-t-elle déclaré.
Briana White, pour qui il s'agissait du premier rôle de voix off dans un jeu vidéo, avait également son point de vue à partager. C'était très différent de l'action cinématographique et télévisée traditionnelle que [I've done], mais les réalisateurs se sont assurés que nous obtenions absolument tout ce que nous pouvions obtenir.
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Elle a également parlé de certaines des choses les plus étranges que les acteurs de voix off de jeux vidéo doivent faire. Les aboiements de combat en font partie. Ce sont les sons d'effort que les acteurs doivent faire, qui représentent leurs personnages en train de donner des coups de poing, des coups de pied, de se blesser, etc.
On aurait pu penser que ce serait difficile pour un nouveau venu comme White, mais ce n'était pas le cas. Tu sais, je trouve ça tellement drôle. Sur la base des réactions que j'ai eues, je pense que je suis, étrangement, naturellement doué pour les aboiements de combat. Même si je n'avais aucune expérience dans leur création, je savais naturellement comment ils devaient sonner. J'ai pu y aller et le clouer à peu près tout de suite. elle a dit.
Ils avaient également très peu d'informations sur l'histoire générale du jeu avant de commencer à enregistrer pour celui-ci. Les jeux vidéo, en particulier, sont tellement top secrets. Je ne reçois pas de script à l'avance, je ne reçois aucune réplique à l'avance. Vous devez donc vraiment renforcer ce muscle de la lecture froide et avoir confiance en votre personnage, car vous faites des choix à la volée, a déclaré Baron
Ils avaient beaucoup plus à dire sur le sujet, alors consultez le entretien complet vous-mêmes.
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