Doom Eternal : Voici comment le classique perdu Doom 64 a été relancé pour les plateformes

Melek Ozcelik
DOOM éternel Top tendanceJeux

Doom a récemment sorti deux de ses jeux. C'est un régal pour l'atmosphère d'aujourd'hui, où chacun est confiné chez soi. Doom a sorti Doom éternel et Doom 64. Doom 64 a toujours été un jeu classique et est relancé pour être utilisé maintenant. Cela a suscité beaucoup de curiosité et d'intrigue dans l'esprit des joueurs.



Tout le monde est intéressé de voir comment ce jeu va se dérouler. Doom eternel, en revanche, est une suite AAA flashy. Il s'agit d'une version complètement moderne des jeux Doom Eternal et présentera des graphismes époustouflants et une magnificence inaltérée. Les deux jeux étaient très attendus et vous ne devriez en manquer aucun.



Destin éternel

À propos de Doom 64

Condamnation 64 est l'un des jeux les plus classiques que tout vétéran connaîtra. Il a été initialement conçu pour la Nintendo 64 et a été développé par Midway Games. Le jeu Doom Eternal était plutôt génial pour son époque, 1997 lors de sa sortie. Pour Nintendo, il s'est imposé comme un véritable titre 3D.

Le jeu Doom Eternal avait ses défauts, mais la beauté du jeu était imbattable. Avec un environnement basé sur des polygones et des textures filtrées, ce jeu était unique en son genre. Cependant, c'était certainement un peu archaïque à cette époque. De plus, vous n'êtes autorisé qu'à un mouvement limité sur un plan plat.



Aussi, Lire

Nintendo : le nouveau partenariat entre Lego et Mario est un rêve d'enfant(Ouvre dans un nouvel onglet de navigateur) Copier le lienResident Evil 3: voici comment le gameplay du remake différera du classique PS1 d'origine

Quoi de neuf dans Doom Eternal ?

Désormais, le jeu proposera des textures haute résolution et modifiera ses ratios pour répondre aux normes modernes. La fréquence d'images du jeu doit être augmentée de manière significative. Il a ensuite été programmé pour fonctionner à 30 Hz solides. Ainsi, la logique du jeu fonctionne désormais à 30 Hz tandis que le reste des choses sera élevé pour une expérience utilisateur plus fluide avec le jeu.

Destin éternel



Villarreal, le principal développeur du moteur, a travaillé dur pour le projet. Mais il a affirmé qu'il s'agissait de la reconstruction la plus simple pour les développeurs à ce jour. Il a beaucoup appris de ses projets précédents pour lui donner un aperçu de la façon dont il voulait que cela se passe. Ainsi, les résultats présentent 'un système de gestion de texture qui me permettrait de tout regrouper dans une scène et de rendre cette scène en un seul appel de tirage'.

En savoir plus Doom Eternal

Cette version a des contrôles similaires aux autres versions des jeux Doom. Il est pris en charge sur PS4 et Switch. Cependant, vous ne faites que déplacer votre personnage sur une surface plane. Maintenant, le jeu est pris en charge en HD et possède des graphismes incroyables. L'algorithme du jeu est écrit avec une précision absolue.

Partager: