Comment Codashop incite les joueurs à faire plus d'achats dans le jeu

Melek Ozcelik
  Comment Codashop incite les joueurs à faire plus d'achats dans le jeu

Codashop, un panier d'achat en ligne pour les achats de jeux et d'autres contenus numériques, Codashop permet aux éditeurs d'accepter des paiements pour des jeux mobiles et d'autres contenus numériques sur codashop.com .



Grâce à Codashop, les développeurs et les éditeurs facilitent l'accès de leurs clients au contenu qu'ils aiment en leur permettant de choisir parmi plus de 300 méthodes de paiement pratiques. Coda exploite également Codapay, que les éditeurs utilisent pour accepter la même gamme de méthodes de paiement disponibles sur Codashop sur leurs propres sites Web, et Codacash, un porte-monnaie électronique en boucle fermée qui offre des récompenses de fidélité aux clients.



Coda Payments a démarré il y a plus de 10 ans. Le premier marché de Codashop était l'Indonésie. Aujourd'hui, il opère sur environ 50 marchés, en commençant par l'Asie du Sud-Est et en s'étendant à des endroits comme l'Asie du Sud, le Moyen-Orient, l'Amérique latine et, depuis septembre, l'Europe. Bon nombre des marchés où elle opère sont des marchés émergents.

'Ce qui se passait à cette époque, c'était que des centaines de millions de personnes dans le monde se connectaient pour la première fois grâce à la prolifération des smartphones', a déclaré Davidson. 'Et nous avions prévu qu'un grand nombre de ces utilisateurs allaient se connecter, ils seraient impatients de participer à l'économie d'Internet. Mais ils allaient être empêchés de participer pleinement car beaucoup d'entre eux n'avaient pas d'instrument de paiement largement accepté en ligne.

Il a ajouté: «Nous avons décidé de créer une plate-forme et de créer une infrastructure, qui permettrait aux utilisateurs de payer des achats en ligne en utilisant des méthodes de paiement locales et des méthodes de paiement qu'ils connaissaient peut-être déjà pour les achats hors ligne. Et puis nous avons mis l'infrastructure à la disposition des commerçants qui cherchaient à atteindre ces consommateurs nouvellement connectés. »



Les éditeurs de jeux devaient toucher des joueurs du monde entier et utiliser des systèmes de paiement qui fonctionnaient au-delà des frontières. Ces commerçants avaient des problèmes uniques concernant les règlements fiscaux transfrontaliers et les réglementations locales.

« Nous avons découvert que nous pouvions créer un ensemble de solutions spécifiquement adaptées aux exigences. Et c'est donc ce sur quoi nous travaillons, vraiment depuis 10 ans », a déclaré Davidson.

Pour effectuer un achat dans Codashop, vous soumettez votre identifiant de joueur pour un jeu. Ensuite, vous choisissez la dénomination de la monnaie virtuelle que vous souhaitez acheter, puis elle est instantanément ajoutée à l'application. La boutique est connectée directement à l'API du jeu afin que la livraison puisse être instantanée. Au lieu de prendre une commission de 30% comme le font les magasins d'applications traditionnels, Codashop prend 15%.



'Dès que ce paiement est effectué, nous renvoyons un appel API à l'éditeur pour lui demander d'incrémenter le solde final de cet utilisateur particulier. Et donc dès qu'il ou elle change d'application, une fois de plus, pour revenir au jeu, il verra sa devise dans le jeu augmenter », a déclaré Davidson. 'C'est une expérience utilisateur assez unique et c'est quelque chose que nous avons été l'un des premiers à adopter. Et nos clients, une fois qu'ils ont commencé à utiliser Codashop, le trouvent à peu près aussi simple qu'un achat.

Vous pouvez payer l'achat avec l'un des 300 systèmes de paiement alternatifs, comme Venmo ou l'application Cash. À l'heure actuelle, sur iOS, Codashop n'est pas autorisé à vendre des applications déjà présentes dans l'App Store. Mais il peut vendre de la monnaie virtuelle que vous pouvez attribuer à votre compte dans une variété de magasins d'applications. Et les gens le font volontiers pour la commodité de payer avec un système de paiement local sur leur téléphone ou pour avoir accès à des offres marketing spéciales, a déclaré Davidson.

Les magasins alternatifs intriguent de plus en plus les sociétés de jeux grâce à une décision d'un juge fédéral dans le procès antitrust Epic Games contre Apple. Alors qu'Epic a perdu la plupart de ses revendications (l'affaire est en appel), le juge a tranché en faveur du développeur de Fortnite en disant qu'Apple ne pouvait pas interdire aux développeurs de son app store iOS de promouvoir des offres en dehors du magasin. Cela, à son tour, a augmenté les perspectives de magasins d'applications alternatifs sur les appareils mobiles.



Les éditeurs et les développeurs travaillent avec Coda pour générer de nouveaux revenus, réduire leurs coûts de monétisation et atteindre de nouvelles audiences payantes. Soutenu par une infrastructure de paiement sécurisée et fiable et offrant une expérience utilisateur transparente, Codashop permet aux clients de choisir parmi une large gamme de méthodes de paiement populaires et de profiter d'offres exclusives.

'Il est vraiment frappant de voir à quel point le paysage des paiements des consommateurs est différent sur certains des marchés où Coda opère. Et je pense que le résumé de haut niveau ici est que ce que nous voyons généralement est un degré de fragmentation beaucoup plus élevé parmi les instruments de paiement que les clients utilisent », a déclaré Davidson. 'Aux États-Unis, en Europe et dans d'autres marchés développés, la grande majorité des transactions en ligne sont payées par carte de crédit ou de débit.'

Dans les marchés émergents, la fragmentation du marché s'accroît.

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